Herindra Resmi Pimpin PB ESI, Target 8 Medali di Asian Games 2026

by -22 Views
Jenderal TNI (Purn.) Muhammad Herindra resmi dikukuhkan sebagai Ketua Umum Pengurus Besar Esports Indonesia. Foto: PB ESI

Jenderal TNI (Purn.) Muhammad Herindra resmi dikukuhkan sebagai Ketua Umum Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) masa bakti 2026–2030. Di bawah kepemimpinannya, PB ESI menargetkan peningkatan prestasi internasional sekaligus memperkuat ekosistem esports nasional agar Indonesia mampu menjadi salah satu kekuatan utama esports di Asia.

Herindra, yang saat ini menjabat sebagai Kepala Badan Intelijen Negara (BIN), memandang kepemimpinan di PB ESI sebagai amanah strategis. Menurutnya, pengembangan esports tidak semata-mata berorientasi pada pencapaian medali, tetapi juga berkaitan dengan peningkatan kapasitas generasi muda Indonesia dalam menghadapi perkembangan industri dan transformasi digital.

“Indonesia tidak boleh hanya menjadi pasar atau penonton. Talenta lokal harus menjadi tuan rumah di negeri sendiri dan pemain kunci di pasar global,” kata Herindra di Jakarta, Selasa (15/9).

Melalui kepengurusan PB ESI periode 2026–2030, Herindra mendorong pembinaan atlet secara berkelanjutan, peningkatan kualitas kompetisi, serta penguatan ekosistem esports yang mampu memberikan ruang lebih besar bagi talenta-talenta muda Indonesia untuk berkembang hingga ke tingkat internasional.

Salah satu agenda besar yang kini menjadi perhatian PB ESI adalah persiapan Kontingen Esports Indonesia menghadapi Asian Games 2026 Aichi-Nagoya, Jepang. Timnas Esports Indonesia terus mematangkan persiapan melalui pemusatan latihan nasional untuk menghadapi persaingan pada pesta olahraga terbesar di Asia tersebut.

Herindra optimistis target medali yang telah dicanangkan dapat dicapai. Ia menilai pelaksanaan pemusatan latihan nasional sejauh ini berjalan maksimal, sementara kebutuhan persiapan para atlet juga mendapat dukungan penuh dari PB ESI.

Pada Asian Games 2026, Kontingen Esports Indonesia menargetkan satu medali emas, tiga medali perak, dan empat medali perunggu dari delapan nomor pertandingan yang diikuti. Target tersebut menjadi salah satu tolok ukur awal kepengurusan PB ESI periode 2026–2030 dalam mendorong peningkatan prestasi Indonesia di tingkat Asia.

Selain mengejar prestasi kompetitif, PB ESI juga diarahkan untuk memperkuat fondasi industri esports nasional. Pengembangan atlet, pelatih, kompetisi, organisasi, hingga peluang ekonomi digital diharapkan berjalan beriringan sehingga esports tidak hanya menjadi arena pertandingan, tetapi juga bagian dari ekosistem industri kreatif dan teknologi nasional.

Dengan potensi talenta muda dan perkembangan industri esports yang terus tumbuh, kepemimpinan Herindra di PB ESI diharapkan dapat memperluas ruang bagi atlet dan pelaku esports Indonesia untuk bersaing di panggung internasional sekaligus memperkuat posisi Indonesia dalam peta esports Asia.